Java 中运算符的种类
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
以前一直都是似懂非懂。知道一些但不知道全部;知道一部分但完整的使用还是心里有点发慌。于是趁着做 LeetCode 时遇见一道需要位运算符的题,彻底把 Java 中所有运算符全部搞清楚。
算术运算符
概述
算术运算符就是数学运算符,最基本,最简单。要是不知道这些的话基本上就不用学计算机了。数学也可以放弃了。
操作符 | 描述 | 例子 |
+ |
加法:相加运算符两侧的值 |
10 + 20 等于 30
|
- |
减法:做操作数减去右操作数 |
10 - 20 等于 -10
|
* |
乘法:相乘操作符两侧的值 |
10 * 20 等于 200
|
/ |
除法:做操作数除以右操作数 |
20 / 10 等于 2
|
% |
取余:左操作数除以右操作数的余数 |
10 % 20 等于 10
|
++ |
自增:操作数的值增加1 |
20++ 或 ++20 等于 21
|
-- |
自减:操作数的值减少1 |
20-- 或 --20 等于 19
|
自增自减运算符
实例
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public class selfAddMinus{
public static void main(String[] args){
int a = 3;//定义一个变量;
int b = ++a;//自增运算
int c = 3;
int d = --c;//自减运算
System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);
System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d);
}
}
运行结果是:
1
2
进行自增运算后的值等于4
进行自减运算后的值等于2
解析:
-
int b = ++a;
实际上可以拆分为:a = a + 1 = 4; b = a = 4
, 最后b = 4, a = 4
-
int d = --c;
实际上可以拆分为:c = c - 1 = 2; d = c = 2
, 最后d = 2, c = 2
前缀自增自减法
前缀自增自减法(++a
,--a
):先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
后缀自增自减法
后缀自增自减法(a++
,a--
):先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算。
例如:
1
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public class selfAddMinus{
public static void main(String[] args){
int a = 5;//定义一个变量;
int b = 5;
int x = 2*++a;
int y = 2*b++;
System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
}
}
结果为:
1
2
自增运算符前缀运算后a=6,x=12
自增运算符后缀运算后b=6,y=10
关系运算符
概述
假设
A = 10
,B = 20
运算符 | 描述 | 例子 |
== |
检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 |
(A == B) 为假(非真)。 |
!= |
检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 |
(A != B) 为真。 |
> |
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
(A > B) 非真。 |
< |
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
(A < B) 为真 |
>= |
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
(A >= B) 为假 |
<= |
检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 |
(A <= B) 为真 |
实例
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public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b) );
System.out.println("a != b = " + (a != b) );
System.out.println("a > b = " + (a > b) );
System.out.println("a < b = " + (a < b) );
System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
}
}
运行结果如下:
1
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5
6
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false
位运算符
概述
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int
),长整型(long
),短整型(short
),字符型(char
),和字节型(byte
)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60
,b = 13
;它们的二进制格式表示将如下:
1
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6
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A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011
假设 a = 60
,b = 13
:
操作符 | 描述 | 例子 |
& |
如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 |
(A & B) ,得到12 ,即00001100
|
| |
如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 |
(A | B) ,得到61 ,即00111101
|
^ |
如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 |
(A ^ B) ,得到49 ,即00110001
|
~ |
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即 0 变成 1 , 1 变成 0 |
(~A) ,得到-61 ,即11000011
|
<< |
按位左移运算符。左操作数按位左一右操作数指定的位数 |
(A << 2) ,得到240 ,即11110000
|
>> |
按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 |
(A >> 2) ,得到15 ,即1111
|
>>> |
按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 |
(A >>> 2) ,得到15 ,即00001111
|
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public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
System.out.println("a & b = " + c );
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
System.out.println("a | b = " + c );
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
System.out.println("a ^ b = " + c );
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
System.out.println("~a = " + c );
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
System.out.println("a << 2 = " + c );
c = a >> 2; /* 15 = 1111 */
System.out.println("a >> 2 = " + c );
c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */
System.out.println("a >>> 2 = " + c );
}
}
运行结果为:
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a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15
逻辑运算符
概述
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A
为真,变量B
为假:
操作符 | 描述 | 例子 |
&& |
称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 |
(A && B) 为假。 |
|| |
称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 |
(A || B) 为真。 |
! |
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true ,则逻辑非运算符将得到false 。 |
!(A && B) 为真。 |
实例
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public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b = " + (a&&b));
System.out.println("a || b = " + (a||b) );
System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
}
}
运行结果为:
1
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3
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true
短路逻辑运算符
当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true
时,结果才为true
,但是当得到第一个操作为false
时,其结果就必定是false
,这时候就不会再判断第二个操作了。
实例
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public class LuoJi{
public static void main(String[] args){
int a = 5;//定义一个变量;
boolean b = (a<4)&&(a++<10);
System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);
System.out.println("a的结果为"+a);
}
}
运行结果为:
1
2
使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5
赋值运算符
概述
操作符 | 描述 | 例子 |
= |
简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 |
C = A + B 将把 A + B 得到的值赋给C
|
+= |
加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 |
C += A 等价于C = C + A
|
-= |
减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 |
C -= A 等价于C = C - A
|
*= |
乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 |
C *= A 等价于C = C * A
|
/= |
除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 |
C /= A 等价于C = C / A
|
(%)= |
取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 |
C %= A 等价于C = C % A
|
<<= |
左移位赋值运算符 |
C <<= A 等价于C = C << A
|
>>= |
右移位赋值运算符 |
C >>= A 等价于C = C >> A
|
&= |
按位与赋值运算符 |
C &= A 等价于C = C & A
|
^= |
按位异或赋值操作符 |
C ^= A 等价于C = C ^ A
|
|= |
按位或赋值操作符 |
C |= A 等价于C = C | A
|
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public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = a + b;
System.out.println("c = a + b = " + c );
c += a ;
System.out.println("c += a = " + c );
c -= a ;
System.out.println("c -= a = " + c );
c *= a ;
System.out.println("c *= a = " + c );
a = 10;
c = 15;
c /= a ;
System.out.println("c /= a = " + c );
a = 10;
c = 15;
c %= a ;
System.out.println("c %= a = " + c );
c <<= 2 ;
System.out.println("c <<= 2 = " + c );
c >>= 2 ;
System.out.println("c >>= 2 = " + c );
c >>= 2 ;
System.out.println("c >>= a = " + c );
c &= a ;
System.out.println("c &= 2 = " + c );
c ^= a ;
System.out.println("c ^= a = " + c );
c |= a ;
System.out.println("c |= a = " + c );
}
}
运算结果为:
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c = a + b = 30
c += a = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a = 0
c ^= a = 10
c |= a = 10
条件运算符(?:)
概述
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
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variable x = (expression) ? value if true : value if false
实例
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public class Test {
public static void main(String[] args){
int a , b;
a = 10;
// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 1) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 10) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
}
}
运行结果为:
1
2
Value of b is : 30
Value of b is : 20
instanceof 运算符
概述
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof
运算符使用格式如下:
1
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:
1
2
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
实例
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class Vehicle {}
public class Car extends Vehicle {
public static void main(String[] args){
Vehicle a = new Car();
boolean result = a instanceof Car;
System.out.println( result);
}
}
运行结果如下:
1
true
Java 的运算优先级
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2
,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14
。
再如,x = 7 + 3 * 2
;这里x
得到13
,而不是20
,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2
得到6
,然后再加7
。
下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。
类别 | 操作符 | 关联性 |
后缀 |
() [] .
|
左到右 |
一元 |
+ + - ! ~
|
右到左 |
乘性 |
* / %
|
左到右 |
加性 |
+ -
|
左到右 |
移位 |
>> >>> <<
|
左到右 |
关系 |
>>= <<=
|
左到右 |
相等 |
== !=
|
左到右 |
按位与 | & |
左到右 |
按位异或 | ^ |
左到右 |
按位或 | | |
左到右 |
逻辑与 | && |
左到右 |
逻辑或 | || |
左到右 |
条件 | ?: |
右到左 |
赋值 |
= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=
|
右到左 |
逗号 | , |
左到右 |
本文作者 Auther:Soptq
本文链接 Link: https://soptq.me/2018/10/15/java-operator/
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