模版(Template)作为 C++ 的语法糖,之前一直有所耳闻但没有去接触(因为一听就感觉很高大上)。前几天花了一点时间去了解模版,发现其实不难,甚至还有点简单,但是非常有用。

试想,如果你要计算一个整形数组 arr[] 的长度,你设立了一个函数 getLength(int *arr) 如下:

1
2
3
4
#include <cstdlib>
int getLength(&arr){
	return sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
}

非常流畅的思路,但是写着写着,突然想再次计算一个 char 数组的长度,没有办法,我们又定义一个函数 getCharLength(char &arr)

1
2
3
4
#include <cstdlib>
int getCharLength(char &arr){
	return sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
}

我们可以发现,上面两个函数,唯一的不一样就是传进来的数组类型。那么我们如果要算另外4种数据类型的数组长度,难道我们要写另外4个函数?有没有方法,吧函数传入参数的数据类型作为变量呢?

模版 Template

幸运的是, C++真的为我们提供了这样的方法,来将传入参数的数组类型作为变量。我们如果吧上面的计算数组长度的函数写成模版,是这样的:

1
2
3
4
5
6
#include <cstdlib>

template <class T>
int getLength(T &arr){
	return sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
}

在这个模版中,我们在函数前面加上 template <class T> 这样的语句,表示在下面这个函数中,不确定的类型,并将这个类型假设为 T 。于是,我们可以看到,在函数中,传入参数从 int &arr 变成了 T &arr

如何使用

模板函数定义的一般形式如下所示:

1
2
3
4
5
template <class type> 
ret-type func-name(parameter list)
{
   // 函数的主体
}

在这里,type 是函数所使用的数据类型的占位符名称。这个名称可以在函数定义中使用。

上面的模版是 函数模版,那么理所应当的,我们也应该有 类模版

1
2
3
4
5
6
template <class type> 
class class-name {
.
.
.
}

在这里,type 是占位符类型名称,可以在类被实例化的时候进行指定。您可以使用一个逗号分隔的列表来定义多个泛型数据类型。

例子

函数模版

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
template <typename T>
inline T const& Max (T const& a, T const& b) 
{ 
    return a < b ? b:a; 
} 
int main ()
{
 
    int i = 39;
    int j = 20;
    cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl; 
 
    double f1 = 13.5; 
    double f2 = 20.7; 
    cout << "Max(f1, f2): " << Max(f1, f2) << endl; 
 
    string s1 = "Hello"; 
    string s2 = "World"; 
    cout << "Max(s1, s2): " << Max(s1, s2) << endl; 
 
   return 0;
}

运行结果:

1
2
3
Max(i, j): 39
Max(f1, f2): 20.7
Max(s1, s2): World

类模版

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <stdexcept>
 
using namespace std;
 
template <class T>
class Stack { 
  private: 
    vector<T> elems;     // 元素 
 
  public: 
    void push(T const&);  // 入栈
    void pop();               // 出栈
    T top() const;            // 返回栈顶元素
    bool empty() const{       // 如果为空则返回真。
        return elems.empty(); 
    } 
}; 
 
template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem) 
{ 
    // 追加传入元素的副本
    elems.push_back(elem);    
} 
 
template <class T>
void Stack<T>::pop () 
{ 
    if (elems.empty()) { 
        throw out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack"); 
    }
    // 删除最后一个元素
    elems.pop_back();         
} 
 
template <class T>
T Stack<T>::top () const 
{ 
    if (elems.empty()) { 
        throw out_of_range("Stack<>::top(): empty stack"); 
    }
    // 返回最后一个元素的副本 
    return elems.back();      
} 
 
int main() 
{ 
    try { 
        Stack<int>         intStack;  // int 类型的栈 
        Stack<string> stringStack;    // string 类型的栈 
 
        // 操作 int 类型的栈 
        intStack.push(7); 
        cout << intStack.top() <<endl; 
 
        // 操作 string 类型的栈 
        stringStack.push("hello"); 
        cout << stringStack.top() << std::endl; 
        stringStack.pop(); 
        stringStack.pop(); 
    } 
    catch (exception const& ex) { 
        cerr << "Exception: " << ex.what() <<endl; 
        return -1;
    } 
}

运行结果

1
2
3
7
hello
Exception: Stack<>::pop(): empty stack


发现存在错别字或者事实错误?请麻烦您点击 这里 汇报。谢谢您!